Changelog
このパッケージの変更点をまとめています。
フォーマットは Keep a Changelog に、
バージョニングは Semantic Versioning に従います。
[Unreleased]
Changed
- Apache-2.0 の宣言、公式ライセンスURL、同梱するライセンス全文と README の表記を統一。
[0.1.0] - 2026-09-26
Added
- 差し替え用 Theme 6 種:Sakura Ribbon、Mint Cat、Honey Bear、Lilac Stars、Peach Blossom、Sky Cloud。
- Theme Presets ウィンドウ、編集用コピー、6 種を同じ内容で並べる比較シーン。
- Collider を追加しないリボン・猫耳・くま耳・星・花・雲のメッシュ装飾。
- Modern Slate、Angular Graphite、Skeleton Glass、Whiteboard、Minimal Ivory の Theme 5 種。
- 透明な筐体と支持フレーム、取っ手の角丸設定。
- テーマ展示を操作可能な World デモへ変更。World Descriptor と元の召喚操作を保持し、展示台から個別に召喚。
- 展示タブレット間で Toggle のモジュールと状態表示を共有。
- ベッドミラーを一辺 3 m の立方体の 4 側面と天井に配置し、隙間なく接する構成へ変更。
- 各操作ページ、World、ベッドミラー配置、Setup Window、Inspector、テーマのスクリーンショット付きガイド。
- キー入力、頭上からの取り出し、ワールド内アイテムの Interact で呼び出すタブレット本体。
- VR では指先で押し込み、Desktop では Interact で押す物理ボタン。
- GameObject、Collider、Behaviour を切り替える Toggle。排他グループと Global 同期に対応。
- 登録した地点と、選択したプレイヤーの後方へのテレポート。
- 任意の UdonSharpBehaviour のイベントを呼ぶ項目と、ページへのリンク。
- ミラー、Collider、テレポート地点、任意のイベントを登録する Setup Window。
- 外観を差し替える Tablet Theme と、角丸の本体とボタンのメッシュ生成。
- 生成後のページに表示を加える
TabletBuilder.Built。 - ミラー、Collider、エフェクト、ライト、テレポート地点を含むサンプルシーン。
- Stage Cam の操作パネルをタブレットから操作するサンプル。
- ベッドの頭側・足側・左右・天井のミラーと、ベッド Collider を図に合わせて切り替えるサンプル。
- VR の指によるドラッグ、Desktop の Interact と増減ボタンで調整する物理スライダー。
- Reference Camera の Post Processing 設定と、明るさ・色相・Glow・有効状態をローカルで調整するモジュール。
- ページ内の項目を位置とサイズで配置する Custom Placement とベッドの平面図。