SabaProps

Changelog

[0.1.0] - 2026-10-05

Added

  • Volume内のCameraへ画面全体エフェクトを適用する合成Shader(GrabPass版とGrabPassなしのLite版)
  • 歪み、ぼけ、放射ぶれ、色収差、水滴、霜、付着物、色調、霧、まぶしさ、周辺減光、粒子、集中線、コースティクス、ノイズ、まぶたの18ブロック
  • Rain、Snow、Speed、Drunk、Underwater、Mud、Dark、Tension、Heat、Cold、Humid、Fog、Glareを含む24種のプリセットMaterialとVolume生成menu
  • 全プリセットを歩いて比較するGallery Sceneの生成menu
  • 公開イベント、Trigger、移動速度でWeightを操作するUdon Driverサンプル
  • Udon操作用のDemo Sceneと独立した操作パネル/Triggerのコピー用Prefab
  • プリセット・Lite切替、Weight・Exposure・Particles調整、即時停止、自動停止、パラメータ復帰
  • 実Udonコンパイル、ClientSimでのUI・Material独立性・Trigger動作検査

Fixed

  • Gallery 生成メニューの通常版・Lite 版で、Scene を置き換える前に未保存変更の保存・キャンセルを確認
  • double-wide ステレオの GrabPass サンプルを片眼の幅に合わせ、半 texel の余白を含めて片眼の範囲へ制限。ぼけ・歪みのサンプルが反対側の眼へ漏れる問題を修正