# Foliage Demo
この画像はPackageの実メッシュ生成器の出力を固定時刻で描画したものです。Unity画面のスクリーンショットではありません。
Sampleを開く
Package ManagerでSabaProps Foliageを選び、Samples > Foliage Demo > Importを実行します。
FoliageDemo.unity: 草地、壁面のSurface Vine、Rhizome PatchFoliageSpeciesDemo.unity: 収録Speciesの比較FoliageLoadDemo.unity: 配置量と描画負荷の比較
大規模な比較SceneはTools > SabaProps > Debug > Foliage > Create Sample Sceneから生成できます。
Demoで確認する項目
- Speciesごとの高さと密度
- GPU Instanced / Merged ChunksのRenderer数
- Spring / Summer / Autumn / Winterの色と姿
- Surface VineとRhizome Patchの面追従
- 距離縮退と風
各要素の画像と主要設定は要素別リファレンスを参照してください。